Un poco mas de ocio, una de esas pequeñas joyas escondidas por internet que sorprende mucho una vez que lo usas.
Vamos a verlo:
Web Oficial : Minecraft
Desarrollador : Juego Indie, Notch
Distribución: Únicamente digital
Plataformas : PC
Idioma : En inglés, poco texto.
Género : Indie, Construcción, sandbox, tintes de RPG.
Comienzo de desarrollo : 10 de Mayo de 2009
Estado actual: Versión Alfa, totalmente jugable.
Precio : Versión clásica gratis, versión Survival alfa (y posteriores modos, actualizaciones) 10 € .

“Minecraft es un juego indie que surgio de Infiniminer, inspirado también en Dwarf Fortress, aunque puede que os recuerde un poco a 3D Dot Game Heroes. Con el tiempo, va adquiriendo toques de Harvest Moon con muchisimas posibilidades, y el estilo gráfico es similar a Animal Crossing (aunque en este caso, no existen NPCs ni nada por el estilo). El juego (por ahora) es bastante sencillo, nombro tantos juegos para que os hagais una idea del contenido, pero si leeis el resto del hilo lo tendréis más claro.
El juego esta desarrollado por una sola persona, Notch, que lo empezó en Marzo de 2009. Se encuentra ahora en estado de alpha, aunque es totalmente jugable. Se puede adquirir ya y disfrutar de la versión alpha por 10€, y finalmente se venderá por 20€.
Ahora mismo el juego se encuentra en “expansión”, ya que Notch ha tomado la costumbre de introducir algo nuevo todos los viernes, sin decir lo que es para que lo descubran los jugadores.
El juego está en inglés, pero realmente no hay mucho texto, sólo los nombres de los objetos. De todas formas aunque no sepais nada de inglés entendereis el concepto, porque es todo muy visual y directo.”

Modos de juego:
Creativo (ahora llamado Classic)
En este modo se puede construir eligiendo los bloques y destruyendolos en cualquier momento, como si fuera un Lego. A este modo se puede jugar gratis y multijugador, e incluso he visto varios servidores españoles. La gracia consiste en hacer construcciones enormes en equipo, hacer un mundo entre todos, etc… En principio hay que construir a pie y caminando, pero hay “hacks” permitidos para volar e ir más rápido, para construir con mucha más fácilidad.
Survival (ahora llamado Alpha)
Este modo es el que se está puliendo más, se trata de un sandbox donde el objetivo es sobrevivir y hacer lo que te parezca. Desde viajar por el interminable (literalmente) mundo , construir un castillo enorme, una guarida del mal, un complejo hotelero, una red de minas comunicadas por carros… El cielo es el límite. Aún así esta planeado meter contenido para que pueda existir un final más convencional, si lo deseamos.
Pero para hacer todo esto hacen falta herramientas. Está el pico para excavar y conseguir minerales, la pala para quitar tierra, el hacha para talar árboles y conseguir madera, una fundición, y unos cuantos utensilios más.
El juego tiene un sistema de crafteo muy sencillo, al estilo del cubo horádrico del Diablo. Con esto haremos las herramientas necesarias, o incluso bloques especiales para construir nuestros edificios.
Cabe destacar que aunque no tengamos un numero de bloques infinito a nuestra disposición (como en Classic), al eliminar casi cualquier bloque del mundo, con nuestras manos, pala, pico, etc, se guardará en nuestro inventario y lo podremos usar como elemento de construcción. E incluso podemos fabricar algunos bloques especiales.
Pero no todo es paz y armonía en nuestro mundo, porque cuando se hace de noche hay enemigos de los que nos deberemos defender.
Particularidades del juego
El mundo se genera de forma aleatoria, una vez lo creamos o si nos aventuramos muy lejos de donde empezamos (para no crear todo el mundo de golpe y que ocupe cientos de megas). La forma en que lo hace es bastante realista, aunque a veces se ven cosas curiosas o muy raras.
El agua tiene un sistema de física que intenta ser realista. Si hay una cascada y picamos debajo de ella, el agua seguira fluyendo. De hecho, uno de los mayores peligros del juego es si estas haciendo una mina y decides picar hacia arriba. Si encuentras un rio subterraneo, puede que no sobrevivas… Ahora mismo hay una forma de quitar el agua si inunda algo: con esponjas, que se obtienen del mar.
Si llegas muy al fondo, es posible encontrar Lava. Hace daño al contacto y mata. Es posible recogerla con un cubo, para darle el uso que queramos, o tirarle agua para apagarlo.
El juego sigue un ciclo de día y noche, viendo el cielo podemos ver el sol o la luna y hacernos una idea de la hora que es, aunque bajo tierra no podremos saberlo…
Es posible plantar árboles, y hace poco se ha añadido la posibilidad de hacer campos de maíz con lo que podemos hacer pan, y seguramente se añadirán más elementos. También es posible tener una granja de animales, ya que les gusta aparecer en territorios con hierba (y si ponemos un bloque de tierra junto a otro en el cual hay hierba, finalmente se propagará).
Si lo compras, puedes cambiar la skin de tu personaje a tu gusto y subirla al servidor oficial para jugar con ella en multiplayer o singleplayer.
Requisitos
Hay que instalar la última versión de Java , ya que el juego esta programado en ello.
No hay requisitos oficiales, así que posteo dos ejemplos de ordenadores que lo corren, aunque lo mejor es intentar hacer funcionar la versión classic en la página y si va, os irá el alpha (aunque puede que a menos FPS).
Al usar Java es posible que os salga un error y tengais que actualizar los drivers de la tarjeta gráfica, así que probadlo en el navegador antes. Instalando los drivers se arregla en casi todos los casos.
OS (32/64-bit): Windows XP, 32 bit
RAM installed: 512Mb
CPU: AMD Athalon 64 Processor 3200+
GPU: NVIDIA GeForce 6150 LE
FPS (Render distance: Normal, Graphics: Fast): 2 – 20
OS (32/64-bit):32-bit
RAM installed:3GB
CPU (clock speed):2.4GHz Intel Core 2 Quad CPU
GPU: NVIDIA Geforce 7350 LE
FPS:render distance: Normal, Graphics:Fast 10-80FPS, ;render distance:FAR,Graphics: FANCY 10-70
OS: Windows 7 Professional 32-bit
CPU: Intel Core Duo (not core 2 duo) 1.8 GHz
RAM: 2 GB
GPU: GeForce Go 7600m
FPS: 20-30 full screen at 1680×1050 while outside and generating chunks (exploring). sometimes gets a bit choppy when lots of chunks are getting generated at dawn/dusk
OS (32/64-bit): Windows XP, 32 bit
RAM installed: 512Mb
CPU: AMD Athalon 64 Processor 3200+
GPU: NVIDIA GeForce 6150 LE
FPS (Render distance: Normal, Graphics: Fast): 2 – 20
El juego tiene requisitos medianos de gráfica y RAM, el procesador no parece importar tanto.
Tenemos nuestro propio server (funciona desde navegador con java, sin instalar nada), solo disponibe de momento la version gratuito, modo construccion (sandbox), link:
http://www.minecraft.net/play.jsp?server=bb1e10aba2a0f4f412aea16e9ea3b68b
Teneis mas informacion en el hilo oficial en la web de elotrolado.net